|
Fraktal
Nedir?
Fraktal,
Matematikçi Benoit Mandelbrot tarafındanüretilmiş bir terim.
Latince "kırıklı" anlamında gelen fractus'dan türetilmiş.
Aslında fraktaller, matematiksel denklemlerin sonucunda
bilgisayar tarafından çizilen muhteşem görüntülerdir. Fraktal
geometri modern bilimini, özellikle kaos biliminin önemli uğraş
alanlarından birini oluşturur. Fraktal geometri ayrıca, bu
sayfalarda da görebileceğiniz gibi, ancak bilgisayarlar
yardımıyla gerçekleştirilebilen matematiksel tekrarlar (iterasyonlar)
sayesinde, oldukça zengin grafik görüntüler elde edilebilmesini
de sağlamakta. Bu şekiller ayrıca, doğadaki bir çok oluşumun
izlediği kuralları da izlediğinden (örneğin kabuklu deniz
canlılarının karmaşık biçimleri, ağaçların veya damarların
dallanmaları, yeryüzü şekilleri vb.) oldukça garip ve doğal bir
güzellikleri var. Ayrıca, fraktal boyutlar dediğimiz buçuklu
veya kesirli boyutlara sahip olmaları açısından da alışılmadık
özelliklere sahipler. Ayrıca, bir fraktalin kenar uzunluğunu da
hesaplayamiyorsunuz, çünkü sonsuz! Bu şekillerin en önemli
özelliği, ne kadar büyütürseniz büyütün, görüntünün her küçük
ayrıntısının, bütün ile tıpatıp aynı akrakteristikleri
taşımaları (tabii ürettiğiniz program içindeyken bunlar geçerli;
yoksa jpg uzantılı resimler için değil). İlginç değil mi?..
Fraktaller hakkında kısa ama öz bir açıklama için, Tübitak
yayınlarından çıkmış olan "Evrenin Şiiri" adlı kitabın ilgili
bölümlerine bakabilirsiniz. Ayrıca
www.xxanadu.org
adresinde de ilginç bilgiler bulabilirsiniz. Fraktallerin Nasıl
şeyler olduklarını merak ediyorsanız, sizi galerimi gezmeye
davet ediyorum... Bunlar sadece benim yapabildiklerim.
Bunları yaparken
kullandığım yazılımlardan biri Fractal Explorer (Programın web
Sayfasına
BURADAN
ulaşabilirsiniz). Sitesinden de ulaşabileceğiniz ve internet
üzerinde örnek dosyalarını bolca bulabileceğiniz bir program.
Kullanımı da oldukça kolay ve zevkli. Matematikten
pek anlamayan birisi bile gayet rahat fraktal üretebiliyor.
Şiddetle tavsiye ederim. Ayrıca bu sayfalarda Ultra Fractal,
XenoDream, ce Bryce gibi yazılımları aracılığıyla ürettiğim (daha
doğrusu keşfettiğim) fraktaller de bulunmakta. İyi gezmeler
dilerim...
Fraktallerin aslında nasıl bir şey olduğu hakkında daha
ayrıntılı bir fikir için,
ertan@bogazli.com adresine eposta atıp sorularınızı
sıralayabilirsiniz. İsterseniz dilediğiniz resmin üzerine sağ
tuşla tıklayıp, açılan menüden "hedefi farklı kaydet" (save
target as) seçeneğini seçerek, sabit diskinize de
kaydedebilirsiniz. Ancak resimleri normal grafik
programları ile büyütmekle netliği de bozabilirsiniz haberiniz
olsun. Bu arada farktala merak sarmama vesile olan Sinan Canan'a
teşekkür ederim |
What is a
Fractal?
"Fractal" is
a term coined by mathematician Benoit Mandelbrot, referring the
original Latin term for "fractured" (fractus). Actually fractals
such presented here are shapes and drawings generated by
computer algorithms utilizing a range of mathematical formulas.
Currently fractal geometry is one of the major interests of new
scientific disciplines such as "chaos physics". As you can see
in these pages, fractal geometr can also be used to generate
beautiful views using suitable computer software containing some
mathematical iteration (self repeating formula) pattern presets.
Since these shapes are also obey (or show) the same rules that
natural patterns follow (like complex organisation of crustacean
shells, bifurcations of tree branches or blood vessels etc.),
they have an admirable natural beauty.
They also have some
extraordinary features such as having "fractional dimensions" (like
1,3!, not simply one, two or three). You can not even estimate
the boundry length of a closed fractal set, since it is infinite!
The most important feature of this type of geometry is the self
resemblance of smaller parts; no matter how much you go deep
inside (magnify), the basic pattern still remains the same (it
is obviously only valid when you are exploring a fractal shape
mathematically in a suitable software; not in a jpeg or other
picture format capture). Isn't it astonishing?
You can find very
detailed explanations over the w.w.web. If you are interested in
such interesting experience, I invite you to visit and surf
through my fractal gallery. These are only some examples limited
by my spare time and capabilities of my computer. If you want to
have larger resolution images (up to 1024x768), please
e-mail
me, and I will send them to you free of charge.I use different
software to generate (or explore) fractals including Fractal
Explorer (you can access its website by clicking
here
and you can find detailed descriptions about the software, as
well as the chance for downloading this program free of charge);
Ultra Fractal (demo); XenoDream 1.5 and Bryce 5.5. Have a nice
visit. All files are digitally signed
and commercial use is prohibited.
You
can right click on the image and select the command "save target
as" from the pop-up menu. It is a brief journey to the deeper
levels of a Mandelbrot set (a mathematical set proposed by
Mandelbrot; having a characteristic shape; very familiar to most
people interested in fractals) For
more questions please mail it to
ertan@bogazli.com .
Special thanks to Sinan Canan who introduced me with fractals. |
Was ist Fraktal?
Der mathematische Hintergrund Zitat: "Benoit Mandelbrot 1975 -
Die fraktale Geometrie der Natur" (nach MathePrisma):
Wolken sind keine Kugeln, Berge keine Kegel, Küstenlinien keine
Kreise. Die Rinde ist nicht glatt und auch der Blitz bahnt
sich seinen Weg nicht gerade...
Die Existenz solcher Formen fordert uns zum Studium dessen heraus,
was Euklid als formlos beiseite läßt, führt uns zur Morphologie
des Amorphen. Bisher sind die Mathematiker jedoch dieser
Herausforderung ausgewichen. Durch die Entwicklung von Theorien,
die keine Beziehung mehr zu sichtbaren Dingen aufweisen, haben
sie sich von der Natur entfernt. Als Antwort darauf werden wir
eine neue Geometrie der Natur entwickeln und ihren Nutzen auf
verschiedenen Gebieten nachweisen. Diese neue Geometrie
beschreibt viele der unregelmäßigen und zersplitterten Formen um
uns herum - und zwar mit einer Familie von Figuren, die wir
Fraktale nennen werden.
Zur Erzeugung von zweidimensionalen Bildern wird im einfachsten Fall
für jeden Bildpunkt die Anzahl nötiger Iteration bestimmt, bis
eine gegebene Abbruchbedingung erfüllt ist. Anhand dieser Anzahl
Iterationen wird dem Bildpunkt eine Farbe aus einer Liste
zugewiesen. Andere Ansätze berücksichtigen bei der Farbwahl
zusätzlich den Verlauf der Iteration und/oder den Funktionswert
der letzten Iteration. Oftmals werden auch mehrere Fraktale übereinandergelegt, um den
sonst eintönigen Bereichen eine bestimmte Struktur zu geben. Das Ergebnis einer "Fraktalformel" (die Anzahl notwendiger
Iterationen) wird meist dazu verwendet, den Bildpunkten eine
bestimmte Farbe zuzuweisen. Es kann jedoch auch als Höhenfeld
interpretiert werden, d.h. jede Farbe entspricht einer
bestimmten Höhe des "Geländes", ähnlich einer Landkarte: Dort
bezeichnen grüne Bereiche Täler, gelbe und braune entsprechen
Hügel und Bergen. Auf
diese Weise kann ein Fraktal dreidimensional dargestellt werden.
Im Zusammenspiel mit einem RayTracing Programm entstehen ergeben
sich damit einzigartige Gestaltungsmöglichkeiten. Einige so
entstandenen Werke sind
hier
zu sehen.
Meistens habe Ich
in Meinen bildern als Software Fractal Explorer, Ultra Fractal,
XenoDream (für 3 D Fraktalen) und Bryce verwendet.
Zur Zeit will Ich
kein anderes Software für Effekten des Bildes verwenden. Viel
Spass beim Sirfen. Vielen Dank zu Sinan Canan, wer Mich mit
Fraktal bekanntgemacht hat. |